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第一千五百二十八章 吉姆雷诺


可是他能这么做吗?他不是一个大咧咧的人,他不放心鲁莽的豪森,不放心较真的崔恩浩,不放心积极开明的亨利埃塔,不放心刻薄毒舌的库德莉亚与唐林,不放心老兵的儿子耶格尔,不放心假独眼儿龙拜伦,不放心加西亚反抗军那些可爱的伙伴……

        他有太多的不放心,哪怕骨子里不喜欢过这种责任如山的生活,也不敢冒一把险,将所有事情托付给吉姆?雷诺。但凡上面的人发生什么闪失,他一定会后悔,一定会自责,一定会愧疚于心。

        更何况吉姆?雷诺不一定会很有爱心与正义感地抗下所有责任。纵观星际争霸整条故事线,吉姆?雷诺的很多作为都是在对沙拉?凯瑞甘的爱的驱策下做出。用他时常吐槽游戏剧情的说法。狗屁史诗级科幻大作,那根本就是一部抠脚大叔与野女人的爱情泡沫剧,捎带手解救世界的故事。

        在这样的背景下他不敢去赌,更没有资本去赌。

        就在他还没有想好用怎样的态度面对吉姆?雷诺的时候,这个家伙突然解锁了,让他猝不及防。

        踌躇再三,他一脸无奈地耸耸肩,心想自己也是傻,干吗非要在这个问题上浪费精力,以后有时间了再纠结不迟,现在可不是虚耗光阴的时候。

        比较遗憾的是不召唤吉姆?雷诺就无法召唤休伯利安号。对于这艘战列巡航舰他还是很喜欢的,这并不是体现在对游戏中特殊单位的个人情怀上,也不是觊觎休伯利安号的战斗力,他只是单纯地喜欢休伯利安号的形象,尤其是舰体两翼的光涡。

        战役里的休伯利安号可是有独立模型的,反而布塞法洛斯号、白星号、奥古斯特格勒号、太阳神号等舰没有独立模型,要么是米诺陶级战列巡航舰的标准模型,要么是格尔贡级战列巡航舰的标准模型。

        休伯利安号作为雷诺游骑兵旗舰,经过罗瑞?斯旺长久以来的不断改装与升级,当然不会同帝国制式战舰雷同。无论休伯利安号的独立模型是故事需要,还是游戏设计者照顾玩家的一种特别设计,逻辑姐作为能够把已删除单位都加入星际系统的牛人,想来完美复制休伯利安号的模型并不是什么难事。

        不过,考虑到吉姆?雷诺的问题,他就算再喜欢休伯利安号的造型,近期内也无法将其召唤到现实空间。

        “嗯,或许……这样的话……”他似乎想到一个权宜之计,不过最终摇摇头,不在吉姆?雷诺与休伯利安号的事情上浪费精力,毕竟这艘从哈利法克斯?斯图尔特手上抢来的羽蛇神号他还没有新鲜够呢。

        强迫自己将对休伯利安号的喜爱抛到脑后,他的意识离开人族基地,回到系统空间的时候突然又想起另一个问题。为什么……为什么吉姆?雷诺在这时候解锁,他明明没有收到任何有价值的咨询,同样没有在思考一些哲学问题,也没有做同吉姆?雷诺相像的事情或者说类似的话语。

        等等……等等……他觉得自己找到了答案,吉姆?雷诺之所以能够解锁并不是因为他,是因为马里恩?邓肯。就像……豪森在阿罗斯死后学会了抽雪茄,进而解锁泰凯斯?芬利的情况一样。

        仔细想想,吉姆?雷诺的外形同马里恩?邓肯的外形有一些相似点,只不过前者年轻,后者苍老。但是两个人都是起义军领袖,都以推翻皇帝陛下的残暴统治为己任。

        之所以在克罗坦星时候两人第一次见面没有触发新要素扩展进程,可能是逻辑姐觉得程度还不够,或者说经历相似度还有距离。

        在这次鸿门宴中宴后,马里恩?邓肯遭遇了欧阳兰兰与约瑟夫的背叛,这跟吉姆?雷诺遭遇好友泰凯斯?芬利的背叛有相似的地方。

        另外,马里恩?邓肯虽然没有马特?霍纳那样的男性强人辅佐,却有性格相近的维吉尼亚帮助,这进一步提高了相似度。而且老马里恩的命很硬,这点吉姆?雷诺亦然。

        还有方才两个人的谈话,同样是一种进步。对于原因么……起码他觉得自己找到了较为合理的解释。

        想来正是这些一点一点增加的相似度,最终突破吉姆?雷诺解锁条件的临界点,从而触发系统新要素扩展进程,出现方才的一幕,解锁了星际争霸世界里大名鼎鼎的吉姆?雷诺。

        “真是的……如果这个猜测是真的话,那么解锁他跟休伯利安号的过程还真不容易。”

        他在心里吐槽一句,准备将意识转回现实世界,处理一些手头事务,等待通讯员与迪拉尔恒星系统取得联络。只是……他没有如愿。

        他的意识没有回到现实世界,而是突然离开系统空间,进入以前出现过的时空夹缝,看到了那个好像恒星一样“熊熊燃烧”的巨大白洞,也就是艾玛说的基于白道的超维度万象球系统核心白洞。

        经过多次吸收T能量石蕴含的珍贵数据,原本笼罩在白洞外面的环带进一步打开,露出后面银白色球体,能够让人清晰感受到它向外喷涌的能量物质有多么恐怖。

        如同以往遭遇那般,身后传来一股未知来源的作用力,他的身体向着白洞飞去。

        环带屏障以及那团银白色在眼前越来越大,越来越清晰,然而并没有飞向恒星的炙热感,也没有足以把人压成齑粉的潮汐力,他的身体由环带缝隙穿过,进入那片白茫茫的世界。在这里除去光明与无害能量,再没有任何事物。

        就像人体没入被太阳晒得暖暖的湖水,他向着白道内部沉降,因为已经多次经历这种场景,完全没有第一次来这里的恐慌与不知所措。

        不知道下行多少时间,总之前方那个黑色洞口越来越大,从开始的小不点到能把他整个人都装下去,原本刺眼的银白消失不见,他又一次来到那个房间,见识到熟悉的开场动画与操作界面。

        战役同多人战役选项没有变化,合作模式却亮起一闪一闪的呼吸光。

        他深吸一口气,光标选中合作模式,界面切换至次级菜单。

        自从德哈卡解锁以来,他就再没有进来这里过。之前体验过罗瑞?斯旺、阿列克谢?斯图尔特、阿巴瑟、诺娃、德哈卡的合作战役,获得一些比较强力的兵种技能与战力升级。

        这次同样如此,只不过出乎他意料的是,合作模式不只加入了新解锁的吉姆?雷诺头像,扎加拉的头像也从灰色锁定状态激活。

        他不知道系统是依靠什么样的契机触发解锁程序,让各英雄单位出现在合作模式中的,他唯一能做的便是认真体验合作模式下英雄与兵种的各项改变与特点,以便更加了解它们的特性与能力,在往后的战斗中好好使用。

        光标先选中吉姆?雷诺的头像,按下启动游戏热键。系统进入读条界面。

        体验合作模式并不意味着一定要召唤英雄到现实空间或者对应基地,根本不用担心吉姆?雷诺跟他起冲突。这里的吉姆?雷诺是非常纯粹的游戏人物。

        雷诺是整个星系中战斗经验最丰富的百战老兵。他深知将心比心的领导之道,因此成为了强大的步兵指挥官。当使用雷诺时,你可以用训练精良的士兵、战术支援单位以及旗舰休伯利安号击溃你的敌人------这是系统给予的角色能力总结。

        在完成一幅地图的合作模式任务后,他对系统给予的点评有了更为深入的了解。排除任务中吉姆?雷诺可以召唤战列巡航舰的个人技能外,他手下单位的特点主要表现在步兵单位,也可以说生化组合上。比如快速招募------雷诺训练作战单位以及建造兵营的速度提高50%,机械单位消耗的晶体矿降低20%,强化剂的加成效果提高,损失的生命值减少,且不需要研究;比如纳米投射器------火蝠的射程和医疗兵的治疗距离由2提升至4;再比如步兵升级包------在兵营的科技实验室中解锁3项升级,诸如增加火蝠伤害范围,提高火蝠生命值与护甲值,还有医疗兵的治疗速度……以及赋予其治疗机械单位的能力。

        且不提这些升级都会加入到系统空间人族基地对应的建筑单元,就说医疗兵可以像SCV那样在前线修理机械单位,已然可以讲是一项逆天改动。当然,放在现实中这种能力应该会削弱很多,按照唐方的理解,医疗兵对机械单位的修理效果主要表现在利用纳米颗粒修复外挂装甲这种轻伤,如果是核心设备损坏,以她们的知识与装备根本没有办法执行修复作业。

        上面那些应用在步兵上的升级只是雷诺合作模式诸多要素的一部分……他同样有对机械单位的特色科技,比如重工厂升级包里非常有用的增加秃鹫战车部署的蜘蛛诡雷响应范围与杀伤范围的升级项目。雷诺的战列巡航舰也是别的英雄没有的。只不过这些偏机械领域的升级项目的性价比没有步兵们高。

        然而对于唐方来说,像人类单位升级包这种东西可是多多益善,尽管有些升级会被逻辑姐限制为精英士兵才可用……比方说诺娃特有的强化剂附带加血技能,只能为精英单位所用,雷诺的改进强化剂应用对象是普通士兵。

        逻辑姐之所以这样搞很好理解,毕竟要区分普通单位与精英单位。

        接下来退回合作模式角色选择界面,他将光标移动至扎加拉头像,按下启动游戏热键。

        数据载入进度条以固定速度向前推进,很快到达100%,属于扎加拉的合作模式任务体验就此展开。

        一段时间后,扎加拉的合作模式任务结束,唐方望着得分表静默不语。

        有了扎加拉,你就会明白异虫被称为虫群的真正原因。你的经济将以数倍的速度增长,让你可以无穷无尽地孵化作战单位。扎加拉也会亲自加入战场,用一系列强力技能为你提供帮助。扎加拉可以召唤卵囊从天而降伤害敌人,或是孵化出更多异虫生物,还可以孵化屠猎者来击杀重要目标。扎加拉可以使友方单位进入狂暴,提升他们的作战能力------------这是系统给予的角色能力总结。

        在英雄技能方面,合作模式下的扎加拉除去孵化屠猎者与爆虫外,最具特色新增技能是群体狂暴------它能使地图上所有友军单位的移动速度与攻击速度暂时提高。只要找机会将白岳拉入系统空间虫族基地执行“数据刷新”操作,应该会让他的战斗力进一步增强。

        虽然那个家伙很讨厌进入系统空间的感觉,白岳说突然失去意识的感觉很不爽。对于这个情况,按照他的理解应该是以混合寄生模式召唤的英雄在当前世界的灵魂受到系统之力压制,进入对应基地后便成为没有太多意识的游戏AI。想来这种设定是逻辑姐为保护他的利益而配置,不然换成埃蒙、萨米尔?杜兰真身那个等级的英雄单位在系统空间乱来,后果不堪设想。

        回到扎加拉作为指挥官个人特色的问题上,它的能力侧重点主要表现在让虫群战斗力快速成型,在最短时间内形成集群规模。这点在升级项目上表现的尤其明显,比如无尽虫群-----扎加拉的补给上限为100,但她的作战单位消耗更少的资源并可更快孵化,一次可孵化两支工蜂,幼虫孵化速度提高;比如幼虫注射------虫后孵化幼虫技能孵化的幼虫数量由4个提高到8个;再比如遮天蔽日------感染空投所空投的蟑螂总量由10个提高到20个。

        就连扎加拉最高的“虫母”升级,也是表现在爆虫冲锋和召唤屠猎者的单位数量提高50%上。由此可见扎加拉的战略定位就是快速扩展虫群规模。其实这跟凯瑞甘改造出星际2虫后这一单位来代替星际1皇后的初衷是相符的。


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